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SHA:我为CH狂  O
2007-04-21 16:45:49  作者:  来源:网络  浏览次数:0  网友评论0  文字大小:【】【】【】 评分等级:3

  编者按:这是 O老玩家(骨灰级玩家之一)SHALENCHUANG这些年总结的CH经验,由于本次专题并不是达人向专题,而是以普及性为主,因此SHA写的并不是很深,但凡玩过CH模式的玩家应该都知道有一帮默契无间的队友在身边合作是多么享受的一件事,但希望别人能如此体贴的前提是自己必须先修炼成微操达人.目前网络游戏中,也许最能挑战玩家操作的游戏模式就是PSO中的CH模式.下面就让我们来看一下SHA是怎么说的吧.

  名词解释:CH=挑战模式的英文缩写,可以说是所有玩家公认的 O之精华所在之一.大致内容就是让玩家在越短的时间里以最初的等级和少量道具开始,依靠自身操作能力和团队之间无间的配合通过一个又一个关卡,任务完成后会根据过关时间给予玩家评价,并有可能取得稀有道具.TA是CH的一种玩法,由于CH的S级要求时间对于老玩家来说早已能轻松取得,因此BT级的玩家们为了提升游戏性就创造了TIME ATTACK这一玩法,在本人极限能力之内以最短速度过关才是王道.由于其中涉及到操作配合和地图熟悉程度等因素,需要玩家付出巨大心血才能在时间极限上迈进几分几秒,可以说是究级玩法之一了(TGFC的达人打出天罚也属于无比BT和无比RP的了```)

   O的乐趣是什么?有人说是练级,有人说是道具收集;对于我这个玩了3年半的 O迷来说, O的乐趣就是CH(挑战模式)了。

  刚开始玩 O的时候,感觉武器收集确实很吸引人,但是也相当痛苦,有些武器几年也打不出来。练级?更痛苦......就拿U难度的怪物每个300EXP来说,到后面升级要杀的数量也是上万;不累死也烦死,所以我一直很佩服那些练到LV200的铁人。

  CH模式就不同了,随机的怪物,随机掉落的武器和道具,丰富的机关,刚好够用的人物等级,每次都是不一样的冒险。CH是非常注重团队精神的,一人死亡就意味着挑战失败,如果你不小心开错了机关,嘿嘿,其他3个人可是都会被你谋杀的哦。

  从2002年6月ONLINE到2003年9月30日台湾版 O沉船的1年多时间里,CH基本是我每天上线必做的工作,一群人不断的冲击关卡以追求更短的时间,这就是TA了。

  TA完全是一种极限玩法,因此对玩家的要求比较高;由于CH地图中存在着各式各样的机关,因此对地图的熟悉是TA最基本的要求。我们最不喜欢的就是不预习地图就来玩CH的人,他们总是说玩过就知道了;说的没错,只是我觉得他们不太尊重别人:乱踩机关,乱跑路,看到怪物就去杀,因为1个人导致整个队伍的失败。要说熟悉地图的话,没有10次以上CH经验是不行的;所以,追求极限的朋友努力吧。

  其次,个人能力。TA所用的人物一般是HUC和FONM(L),和怪物面对面的厮杀是每个战士的责任,由于CH中等级、武器、药品初始值都有限制,所以用最快的速度杀死怪物并避免受伤是HUC必须掌握的技能。在 OCN,经常有人为了练习个人技术单挑C2(挑战第二关,传说的MI 地狱),目的是磨练技术,磨练那3连击的出招时间,0.3S左右的出招时机决定了是否挨打的结果。通常我们都是在一招结束之后紧接着出第二招,但是对鲨鱼怪不行,如果不在它攻击的同时打断它的攻击,你就得爬下,因此衍生出了N-DN-H得打法,N是指普通攻击,D是指延迟,H是指重攻击。在三连击结束之后,应该让怪物立即出招,闪开之后进行反击,这样才能确保最短时间斩杀怪物。TA的时候娃娃一般都是要交出来给FO的,所以HUC通常就只有宝贵一条命,计算剩余HP值也是很重要的环节,每关基本都有一个安全值(大于怪物能给予的最大伤害),一般低于安全值就要吃药了。

  HUC可以使用很多武器,武器的选择是以追求最大伤害为宗旨,包括对多个敌人使用大剑、长刀等大面积武器。武器的命中和属性加成更是最大的惊喜,我曾经拿到HIT+40,D+30的剑,见到怪物一个H-H-H就搞定了,感觉爽极了。

  FO在TA过程中起到的是主导作用,适时给HUC辅助,对怪物全力攻击,还要吸引怪物......FO有很多机会被一击杀,躲避是FO最基础的修炼。虽然TA的时候HUC会提供娃娃给FO,但是娃娃不是给FO保命的,而是给FO自杀来洗TP用;要知道全力攻击的FO TP消耗量非常大,几次意外死亡就会造成大量的TP浪费,甚至造成最后无TP可用情况。好的FO是不会给自己+HP的,因为他基本不会被怪物命中。另外FONM和FONL在CH时候装备的武器也不同,FONM的特点是空手的时候魔法释放的速度快很多,所以FONM都是不拿武器的。对于每种怪物的属性,FO都应该了解,用最有效的魔法来攻击才能达到最好的效果。

  然后就是配合。TA都是4个人进行的,配合不好就会造成时间的浪费,到达极限之后就是要靠好的配合来争取1分1秒。

  由于网络不同,位置不同,进入房间的先后次序也不一样,我们要做到“先进先出”,第一个进去的打距离最远的怪,第二个打第二远的......如果自己的怪打完之后发现其他怪都有人照顾;或者你在出口,怪物在门口的时候,你要做的就是在出口等门开。由于2人同时击中怪物只造成一下伤害,所以2人合打1怪物根本是战力的浪费。很多人认为等门的时候无所事事,比较无聊,其实这个时候正好可以整理一下道具和喂MAG。有人很喜欢用手枪远远的打怪,其实手枪的攻击力差,远距离时命中低,造成时间的浪费。最可怕的是对别人正在肉搏的怪物下手,其后果可能是谋杀队友......因为怪物攻击的规律被打乱,造成不正常出招,往往能击中正在和它肉搏的角色。

  CH中很多机关都是需要几个人配合的,TA更是讲究到每个人踩的位置都要确定下来,特别是C6那个超大型机关,配合的好是可以节约几十秒的。

  做到上面所说的个人技术和配合之后,剩下就是运气了,由于每次建房间的时候地图怪物是随机刷的,所以只能靠多打来撞运气了.
  
  
网络游戏攻略
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本文引用地址:http://www.lynetcom.com/article/2007/0421/article_40034.html

责任编辑:lyet

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